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『魔大陸の傭兵王【やり込み系タワーディフェンスRPG】』

Taku Mizuta
エンターテインメント,ロールプレイング

短い時間で楽しめるラインディフェンスゲーム『魔大陸の傭兵王』

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■『魔大陸の傭兵王【やり込み系タワーディフェンスRPG】』について
本作はタワーディフェンス(ラインディフェンス)にトレーディングカードゲームの要素を融合させるというというコンセプトで圧倒的な高評価を得ている「傭兵王シリーズ」第二作目(最新作)になります。

ゲームが進むにつれて1プレイが長くなりがちなラインディフェンスですが、本作のプレイ時間は平均約60秒。短い時間でしっかり頭を使う密度の高いプレイフィールを楽しむ事ができます。

また、前作で要望の多かったやり込み要素として、タワーディフェンスとしては珍しく、タップ系放置ゲームの周回要素を取り入れるなど、挑戦的な内容となっています。

『魔大陸の傭兵王【やり込み系タワーディフェンスRPG】』

Taku Mizuta

短い時間で楽しめるラインディフェンスゲーム『魔大陸の傭兵王』

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使い方・詳細

■「Team犬も歩けば」について
ゲームデザイナーとプログラマーの2人ユニット。処女作「傭兵王~タッチで召喚タワーディフェンス~」が熱いストーリーと熱いゲーム体験で超高評価(平均4.6~5)を獲得。ダウンロードは累計5万DL突破。本作品ではさらに熱いゲーム体験を産み出すべく外部アーティストと初コラボレーション制作!

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